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UniMAX e CISM promovem demonstração gratuita de jogo em realidade virtual para tratamento do TDAH em adolescentes

Neste final de semana, dias 2 e 3 de agosto, o Polo Shopping Indaiatuba recebe uma iniciativa gratuita voltada ao bem-estar e à saúde mental de adolescentes com Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH). Trata-se da demonstração do Exergame, um jogo de realidade virtual que combina estímulo físico e cognitivo como ferramenta terapêutica. A ação é promovida pelo Centro Universitário Max Planck (UniMAX) e pelo Centro de Pesquisa e Inovação em Saúde Mental (CISM), em parceria com a startup Move Sapiens.

Voltado a jovens de 12 a 17 anos diagnosticados com TDAH e que não estejam em tratamento medicamentoso, o projeto é gratuito e oferece uma alternativa inovadora para auxiliar no controle dos sintomas do transtorno. A demonstração acontece no sábado (2), das 12h às 20h, e no domingo (3), das 12h às 18h, no corredor em frente à loja Americanas, no Polo Shopping.

O Exergame é fruto de um projeto científico conduzido no Centro Escola de Especialidades Médicas (CEEM) da UniMAX e também está em desenvolvimento no Hospital das Clínicas de Porto Alegre (RS). A proposta envolve o uso de óculos e controles de realidade virtual para simular um treinamento físico intervalado de alta intensidade. Durante a experiência, o participante realiza 12 ciclos curtos de esforço máximo, alternados com momentos de descanso, totalizando cerca de sete minutos de atividade.

Segundo o médico e diretor de Pesquisa e Inovação da UniMAX, Dr. Márcio Sanches, a tecnologia oferece uma nova abordagem terapêutica, aliando o uso da realidade virtual à prática de atividade física. “Sabemos que a atividade física é uma estratégia terapêutica eficaz. Como os jovens já estão familiarizados com a tecnologia, a proposta do Exergame é entender como esse formato pode auxiliar no tratamento de casos diagnosticados de TDAH”, afirma. “Já temos evidências de que os resultados são positivos, e a expectativa é a melhor possível”, completa.

A pesquisadora Dra. Luana Farias Oliveira Saunders, que também participa do projeto, destaca os benefícios clínicos da iniciativa. “Estudos anteriores mostram que o Exergame promove melhora da aptidão física de forma equivalente ao treinamento tradicional de alta intensidade. A realidade virtual aumenta a adesão e o engajamento dos adolescentes. Há evidências robustas dos benefícios do exercício físico para a saúde mental, incluindo melhora da atenção, da ansiedade, da função executiva e da qualidade do sono”, explica.

Adolescentes que se encaixem no perfil e tenham interesse em participar do estudo podem entrar em contato pelo WhatsApp (19) 9.9006-0349 ou pelo e-mail: gamevrtdah@gmail.com.

Serviço

Demonstração gratuita do Exergame
📍 Polo Shopping Indaiatuba – Alameda Filtros Mann, 670, Jardim Tropical (corredor em frente à loja Americanas)
📅 Sábado e domingo, dias 2 e 3 de agosto
🕛 Sábado: das 12h às 20h | Domingo: das 12h às 18h
📲 Contato: (19) 9.9006-0349 | gamevrtdah@gmail.com

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